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Safer Internet
https://www.saferinternet.at
Typingclub in Deutsch - Lernprogramm für das Tastaturschreiben
Typewriter - Kostenloses Lernprogramm für das Tastaturschreiben (alternativer LINK)
Tipp 10 - Zehnfinger Schreibtrainer
Sophia - Zertifizierungsprüfung, Vorbereitungsprüfung
Code.org - In Kursen das Programmieren lernen
Code.org - Minecraft
Pythonvorübung - Compute It
scratch.mit.edu
Scratch Einstiegsprojekte
Scratch - Programmierkärtchen
Scratch - Gamedesign - Youth Hackathon
Scratch - Autorennen (in 9 Schritten)
Scratch - Fußballspiel (in 6 Schritten)
Scratch - Weltraumspiel (in 4 Schritten)
Scratch - Bootsrennen
LearningApps - Beispiele
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paint.net - Kostenloses Grafikprogramm
Mathe-Trainer vom Lehrbuch Genial! Mathematik
Kahoot - Interaktives Quiztool für die ganze Klasse
Socrative - Lernzielkontrolle mit Socrative
LearningApps - Mit Hilfe von Apps lernen / üben
EDU-Puzzle - Übungen zu verschiedensten Unterrichtsgegenständen
Tipp 10 - Zehnfinger Schreibtrainer
Typewriter - Kostenloses Lernprogramm für das Tastaturschreiben (alternativer LINK)
portal.office.com - Office 365 für Schülerinnen von Pflichtschulen
Libre Office - Freies Officepaket
wetransfer - große Dateien als Email-Link versenden
tinkercad.com - Kostenlose Web-App für 3D-Entwürfe, Elektronik und Programmierung
thinkercad - 1C
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Schlüsselanhänger mit TinkerCad
Schlüsselanhänger 2 mit Tinkercad
leocad.org - 3D-Modelle aus Legosteinen erstellen
freecadweb.org - Erstellung von zwei- und dreidimensionalen geometrischen Modellen am PC
inkscape.org/de/ - "Inkscape" - Kostenloses Vektor - Grafikprogramm
mathe.luischa.at/bruchrechnen/ablatt.php - Bruchrechnen - AB online erstellen, Spiele und Übungen
https://www.easy4me.info/ - Übungen für den ECDL
Safer Internet
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LearningApps: Potenzen
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Blockly-Spiele: Labyrinth
Code.org: Angry Birds (Labyrinth - ohne Schleifen)
Code.org: Angry Birds
Code.org: Minecraft Hour of Code
5 KOMPETENZEN (edl)
1.-3.Klasse: Ausgewählte Kompetenzen werden zum Schulschluss ausgegeben
Schüler*innen und Lehrer*innen füllen aus, Lehrer*innen bestätigen mit ihrer Unterschrift.
4.Klasse: Alle Kompetenzen werden mit der Schulnachricht im Halbjahr ausgegeben
Schüler*innen füllen aus, Lehrer*innen bestätigen mit ihrer Unterschrift.
Wichtiger Hinweis:
Kompetenzen zuerst am PC speichern.
Die Dateien können nur mit dem "Acrobat Reader" geöffnet werden (rechter Mausklick auf die heruntergeladene Datei, öffnen mit Acrobat Reader).
Von den Schüler*innen ausgefüllte Kompetenzen können abgespeichert werden. Die im Anschluss von den Lehrer*innen ausgefüllten Kompetenzen können erst nach Eingabe des Passwortes ausgefüllt werden. Speichern möglich.
(Falls die Dateien in einem anderen Programm z.B.: einem Browser geöffnet werden, erscheint die Fehlermeldung: Please wait... If this message is not eventually replaced by the proper contents of the document, your PDF viewer may not be able to display this type of document … )
Sollte der Adobe Reader am Rechner nicht vorhanden sein, muss er vorher heruntergeladen und installiert werden.
Eine aktuelle Version des Programms „Acrobat Reader” kann unter folgender Adresse bezogen werden: https://get.adobe.com/de/reader/
Soziale Kompetenz und Bürgerkompetenz
Eigeninitiative und unternehmerische Kompetenz
Kulturbewusstsein und kulturelle Ausdrucksfähigkeit
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Alle 5 Kompetenzen - Bildungsdirektion Wien
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M - Learningapps
Vierecke voneinander unterscheiden können, benennen
Vierecke und ihre Eigenschaften
Mehrwertsteuer berechnen (Österreich)
Prozentrechnung MwSt (Deutschland)
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IT - paint.net
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Virtuelle PH digi.konzept MOOC -
Eine Maßnahme zur Unterstützung der Geräteinitiative Digitales Lernen des BMBWF im Rahmen von Digitale Schule
https://www.virtuelle-ph.at/dkm/
Vituelle PH Lehrpläne MOOC -
Unterricht mit neuen Lehrplänen, Kompetenzrastern und beispielhaften Lernaufgaben
https://www.virtuelle-ph.at/lehrplaene-mooc/
Test
Administration
Microsoft 365 Admin Center - Passwörter ändern, ...
Microsoft Azure - Löschen von Telefonnummern, ...
Link für das Schulforum
https://moderated.jitsi.net/d10c8383ee244a0998f01647b71fca0f56ed290900bb4a4ca1300a23b7615af7
Programmieren lernen:
PP-Spiel: Maze 1 (Beginn: leicht)
PP-Spiel: Maze 2 (Fortsetzung: schwieriger)
Mathematik/GZ Geogebra online
Geogebra Beispiele: Schwimmbecken
Maustraining: maustraining.zawiw.de
Online Fragebogen - Leistungsbeurteilung - Selbsteinschätzung SchülerInnen:
http://www.tevalo.at/778281
TESTS
Zoom-Meeting beitreten
https://us04web.zoom.us/j/6197340936?pwd=YlB4WkxLRXkrenlHd0Mrc2Z6WXQrdz09
Meeting-ID: 619 734 0936
Kenncode: kauerg1a
Zoom-Meeting beitreten
https://us04web.zoom.us/j/79914847418?pwd=a0VkZC9YVWsrUCtoQ1JtdXhiVndrZz09
Meeting-ID: 799 1484 7418
Kenncode: kauerg1b
Jitsi Meet
https://meet.jit.si/testmeeting_20
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